海战棋 · 历史
方格纸上的游戏
报坐标找暗藏舰船的游戏,一般认为在 20 世纪初就以纸笔游戏的形式出现。双方背着对方画好方格、标出舰船,再轮流报坐标、回答“命中”或“落空”,不需要任何特别的道具。
印刷的游戏本
20 世纪 30 年代,印好方格的游戏本开始以各种名字出售。按照自己剩余舰船数量一次连发多炮的“齐射(salvo)”玩法,也在这一时期广为人知。
从插钉棋盘到屏幕
20 世纪中叶以后,出现了插钉的塑料棋盘和会发出电子音效的玩具;从家用电脑诞生之初,它就不断被改编成电脑游戏。规则简单、逻辑清晰,也让它成为编程课上的经典练习。
用概率破解的游戏
它看似全凭运气,但如果统计剩余舰船所有可能的位置——即“概率地图”——平均开炮次数会大幅减少。因此它也常被用作讲解概率与搜索算法的课堂例子。